该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼TC 2.0版#include#includeint main(){int key;while(1){keygetch();/*用于去掉第一个字节*/if(key27) break; /*如果是ESC退出*/if(key>31 && key<127) /*如果不是特殊键*/{printf("You have pressed %c Press …
2025/2/19 4:41:35 人评论 次浏览文件上传 文章目录文件上传1、基础上传2、上传文件限制3、上传多个文件4、参考资料文件上传是Web开发非常重要的操作 结合SpringBoot实现文件上传操作 1、基础上传 SpringBoot采用FileUpload组件实现上传处理,在控制器中可以使用MultipartFile类进行接收。 File…
2025/2/19 4:24:18 人评论 次浏览重点牢记 1.Load支持懒加载,get不支持懒加载。 2.lazy的生命周期与session相同,lazy加载必须依赖于session一直开启。 3.Hibernate lazy属性,在3.x后是默认打开的,在以前版本中默认是关闭的。 4.hibernate通过cjlib实现代理。 5.load方法…
2025/2/19 4:20:44 人评论 次浏览前面我们已经知道,通过数组下标可以确定数组元素在数组中的顺序和存储地址。由于每个数组元素 相当于一个变量,因此指针变量可以指向数组中的元素,也就是说可以用指针方式访问数组中的元素。 对一个指向数组元素的指针变量的定义和赋值方法,与指针变量相同。例如:int a[10]; /*…
2025/2/19 6:05:47 人评论 次浏览9.判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。 解法: public static void main(String[] args) { int x10; boolean bisPalindrome(x); System…
2025/2/19 6:05:17 人评论 次浏览JAVA的初始化顺序: 父类的静态成员初始化>父类的静态代码块>子类的静态成员初始化>子类的静态代码块>父类的代码块>父类的构造方法>子类的代码块>子类的构造方法 注意: 1.静态成员和静态代码块只有在类加载的时候执行一次ÿ…
2025/2/19 6:04:46 人评论 次浏览DirectX11笔记(九)--Direct3D渲染5--CONSTANT BUFFERS 原文:DirectX11笔记(九)--Direct3D渲染5--CONSTANT BUFFERS版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78778217 在之前例子的 shader…
2025/2/19 6:04:16 人评论 次浏览Java 底层 jvm,类加载,反射 Java语言是跨平台语言,一段java代码,经过编译成class文件后,能够在不同系统的服务器上运行;因为java语言中有虚拟机jvm,才有了跨平台,java为了实现跨平…
2025/2/19 6:03:46 人评论 次浏览想象地面上有一堵墙,墙的右边某处有一物体A,它的右边某处又有一物体B。假设地面无限长无限光滑,AB两物体都可视为质点,AB之间,以及它们和墙之间都作完全弹性碰撞。想象地面上有一堵墙,墙的右边某处有一物体…
2025/2/19 6:03:15 人评论 次浏览现在很多程序员写代码的时候都喜欢开着eslint进行代码格式校验,写习惯了还好,但是一般刚开始熟悉eslint的同学估计会被eslint的代码格式检查给逼疯的,哈哈哈。。。今天就讲讲如何在vscode中配置eslint代码格式化这里的前提是vscode中需要安装…
2024/11/8 11:48:43 人评论 次浏览windows server 2008 支持core模式(核心安装模式)。对于负载比较大的域控制器,为了增加他的性能,我们也可以在core模式下部署域控制器。这样我们的域控制器性能和稳定性都会大大增强。很多朋友害怕core模式下的命令,或…
2025/1/8 15:02:00 人评论 次浏览第1关:Java分支结构之 if...else 编程要求 为了完成判断学生成绩等级的任务,在右侧编辑器Begin-End处,需要你定义一个变量score用来接收程序输入的成绩数据,然后判断score变量的值,输出相应结果,你编写的…
2025/1/8 1:45:45 人评论 次浏览区块链研发现在区块链项目大多都是用Go语言写的,其实语言都是想通的,如果你其他语言学习的好,那么你学习Go语言起来,也是非常简单的,如果你对区块链比较感兴趣,那么来学学Go也是一点问题都没有的。一、了解…
2025/1/26 23:43:49 人评论 次浏览目录 GUI图形用户编程(三) 事件处理 鼠标和键盘事件 event对象常用属性 lambda表达式详解 lambda表达式的参数值列表 多种事件绑定方式汇总 组件对象的绑定 组件类的绑定 GUI图形用户编程(三) 事件处理 一个GUI应用整个…
2025/1/28 0:38:19 人评论 次浏览我们在前面的《模型汇总_9 深度学习网络的表达方式汇总及模型分类方法》这篇文章中,指出了深度学习中常用的三种表示数据的方式,即局部表达、稀疏表达和分布式表达。深度学习强大建模和知识抽取的能力,主要原因之一就是它对观测样本X采用了有…
2025/1/27 0:47:09 人评论 次浏览