声压级(Sound Pressure Level, SPL) 公式: SPL 20 * log10(P / P0) P 是测量的声压,以帕斯卡(Pa)为单位。P0 是参考声压,通常为 20e-6 帕斯卡(20 微帕),这…
2024/11/15 15:35:35SQL注入 正则搜索(update|select|insert|delete).*?where.*示例一: bluecms源码下载:source-trace/bluecms 以项目打开网站根目录,并以ctrlshiftf打开全局搜索 (update|select|insert|delete).*?where.*并开启正则匹配 最快寻找脆弱点的…
2024/11/15 2:37:40文章目录 一、引言二、ONLYOFFICE 产品简介三、功能与特点四、体验与测评4.1 体验4.2 测评 五、项目介绍六、心得与分享 🌟 Hello, 代码世界! 🚀我是小柚子,一个穿梭在0和1之间的数据侠客。🛡️ 我的键盘就是我的武器&…
2024/11/15 8:01:241、为了防止触电,电机及变频器应务必接地后使用。 2、请勿在变频器的输出侧安装进相电容器、浪涌抑制器或无线电噪音滤波器。否则会引起变频器跳闸或电容器、浪涌抑制器损坏。如已安装应拆除。需要在输出侧设置无熔丝断路器时,无熔丝断路器的选定应咨询…
2024/11/15 1:52:04总概括: 1)开机BIOS自检 2) MBR引导 3)grub引导菜单 4)加载内核kernel 5) 启动 init 进程 6) 读取inittab文件,执行rc.sysinit rc 等脚本 7) 启动mingetty,进入系统登录界面 1>开机BIOS自检 &…
2024/11/15 15:04:27 人评论 次浏览文章目录一、结论二、验证1. 32位程序2. 64位程序2.1 参数小于等于6个2.2 参数大于6个一、结论 网上的文章有的说C语言调用函数参数使用栈传递,有的说使用寄存器传递。那么到底参数是使用栈还是寄存器呢? 先说结论: 32位程序使用栈传递64位…
2024/11/15 15:00:23 人评论 次浏览http://poj.org/problem?id2312 相信坦克大战大家都玩过吧,本题就是根据这个游戏设计的。坦克要从起点(Y),到目的地(T),坦克不能通过钢墙(S),河ÿ…
2024/11/15 13:50:05 人评论 次浏览DHT11是一款可以测量温度数据和湿度数据的传感器 产品特点 暖通空调、除湿器、农业、冷链仓储、测试及检测设备、消费品、汽车、自动控制、数据记录器、气 象站、家电、湿度调节器、医疗、其他相关湿度检测控制 外形尺寸 第3管脚:NC 是没有用的 典型电路 通信方式…
2024/11/15 13:34:19 人评论 次浏览AbstractPatroniDaemon类的构造函数如下,首先导入PatroniLogger类,通过实例化PatroniLogger对象赋值给AbstractPatroniDaemon类的成员logger,将输入形参config赋值给AbstractPatroniDaemon类的成员config。调用setup_signal_handlers函数和reload_config函数。 @six.add_me…
2024/11/15 16:18:12 人评论 次浏览文章目录1 接口回调1.1 接口回调概念1.2 向上转型1.3向上转型与接口回调的区别1.4 用Java接口实现回调函数的等价功能1.5 通过例子深入理解1 接口回调 1.1 接口回调概念 什么是接口回调 接口回调是指:可以把使用某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口…
2024/11/15 16:17:41 人评论 次浏览这个代码其实自己花了很长的时间去理解,渐渐的有所明白了一点。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef enum { Link , Thread } PointTag; //Link表示指针,Thread表示线索typedef struct treenode …
2024/11/15 16:17:11 人评论 次浏览1.单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在-一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代…
2024/11/15 16:16:40 人评论 次浏览回顾原由:在推荐系统中,排序阶段会用到逻辑回归,那自然要在温习下Sigmoid函数求导过程。Sigmoid函数:在对Sigmoid函数求导,还需回顾4个求导知识点(只有一点数学公式,不用紧张,你一定可以看懂)&a…
2024/11/15 16:16:10 人评论 次浏览从理论上来说,HTML5引入的和元素,使用起来和元素一样简单。对于支持HTML5的浏览器,不再需要使用插件(像flash)来在HTML文档中嵌入音频和视频: <audio src"background_music.mp3"> <vid…
2024/11/15 16:15:39 人评论 次浏览JS 中继承比较复杂,坑比较多,最近有点时间整理下,记录下来。 JS 的继承实现方式大概分类如下的两大类,每一种实现都有自己的有点和缺点,根据场景选择吧 通过修改原型链来来实现继承通过复制父类来来实现继承为了理解继…
2024/11/15 14:22:09 人评论 次浏览1. Sqlite3数据类型及存储类 每个存放在sqlite数据库中(或者由这个数据库引擎操作)的值都有下面中的一个存储类: (1)NULL,值是NULL (2)INTEGER,值是有符号整形,根据值…
2024/11/15 14:21:38 人评论 次浏览1.配置主从同步 主服务器:建立从服务器的复制权限账号GRANT REPLICATION SLAVE,REPLICATION CLIENT ON *.* TO repluser192.168.8.45 IDENTIFIED BY replpass;FLUSH PRIVILEGES;show master status;从服务器:CHANGE MASTER TO MASTER_HOST192.168.8.40,M…
2024/11/15 14:20:37 人评论 次浏览该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼/*将移位寄存器内的数据锁存到输出寄存器并显示 *//* *//*******…
2024/11/15 14:20:07 人评论 次浏览知识准备 极大似然估计 极大似然估计就是给定一个训练数据集T, 寻找模型的最优参数值θ, 达到一个这样的效果: 给模型输入训练集的X, 能以最大的概率输出其正确的分类Y. 求θ的过程就是最大化似然函数L(θ)的过程. L(θ)P(T|θ)P(x1,...,xN|θ)∏i1NP(xi|θ)L(θ)P(T|θ)P(x…
2024/11/15 14:19:37 人评论 次浏览为几何物体添加一个自定义材质 个人浅解 贴图需要UV坐标,为texture指定uvcoords来源 贴图显示在物体表面,为texture指定输出对象 新建VOPMaterial1,结点设置: material1中选择VOPMaterial1 为几何物体添加一个自定义材质
2024/11/15 14:19:05 人评论 次浏览