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时间:2024/10/25 0:48:07

# 华为设备类 class HuaWeiClass:# 初始化方法,用于设置华为设备的初始属性def __init__(self):# 设置密码属性self.pwd = password# 设置级别属性self.level = level# 设置服务类型属性self.service_type = service-type# 华为交换机日志处理方法def huaWeiSW(self, info):# …

2024/10/24 23:31:15

在C#编程中,运算符和表达式是构建复杂逻辑和处理数据的关键元素。以下是对C#运算符与表达式的详细解析: 一、运算符 运算符是一种特殊的符号,用于执行各种数学、逻辑和其他操作。C#中的运算符可以分为以下几类: 算术运算符&…

2024/10/24 11:01:22

TikTok Shop的黑五网一销售旺季即将到来,你是否想要吃这份红利?你是否在苦恼如何入驻?看完这篇文章,你也许会有新思路! 据TikTok Shop官方消息,TikTok Shop在2024年的黑五网一大促将于当地时间11月13日下午…

2024/10/23 20:04:42

1总体架构 智能小区门禁系统以STM32单片机和WiFi技术为核心,STM32单片机作为主控单元,通过WiFi模块实现与手机APP的连接,构建整个门禁系统。系统硬件包括RFID模块、指纹识别模块、显示屏、按键以及继电器。通过RFID绑定IC卡、APP面部识别、指…

2024/10/23 18:17:04

源代码来源于司守奎老师《数学建模与算法》,本人加了一些注释供大家参考: function [mydistance,mypath]mydijkstra(a,sb,db); % 输入:a—邻接矩阵(aij)是指i到j之间的距离,可以是有向的 % sb—起点的标号, db—终点的标号 % 输出…

2024/10/25 2:28:29 人评论 次浏览

本文转载自: https://www.cnblogs.com/sammyliu/p/4219974.html 作者:sammyliu 转载请注明该声明。继研究了Neutron之后,继续Nova的外围研究之旅。本站是研究块存储服务Cinder。 0。验证环境 环境包括: 1、一个controller节点&a…

2024/10/24 23:29:21 人评论 次浏览

大家好,我是宝器。前几天分享了一篇文章写好SQL很有必要,里面重点讲了一下SQL的性能优化写法,十分硬核。但是,有的兄弟萌懒得在自己电脑上装数据库应用软件,又想小试一把自己刚学的「SQL基础和进阶教程」。不过&#x…

2024/10/24 23:05:29 人评论 次浏览

1、SDCC 盛大召开的会议,既然参加了,就写篇博客记一下。2、蒋公子 首先向大会主席台走来的是csdn老大...... 额,好像不是走过来的。蒋涛采用了个特殊的上台方式呢~ 在台上蒋公子就软件及其未来的发展方向提出了些自己看法。穿戴设备的兴起…

2024/10/24 21:55:25 人评论 次浏览

目录 前言 机制过程 实现冗余 前言 最长前缀匹配机制(Longest Prefix Match Algorithm)是目前行业内几乎所有路由器都缺省采用的一种路由查询机制,当路由器受到一个IP数据包时,它会将数据包的目的IP地址与自己本地路由表中的所…

2024/10/25 3:28:58 人评论 次浏览

目录1. 什么是Flex布局?2. 父元素属性2.1 flex-direction2.2 flex-wrap2.3 flex-flow2.4 justify-content2.5 align-items2.6 align-content3. 子元素属性3.1 order3.2 flex-grow3.3 flex-shrink3.4 flex-basis3.5 flex3.6 align-self前言:在做一个小项目…

2024/10/25 3:28:28 人评论 次浏览

线段树维护每一块左上到左下、右上到右下、左上到右上、左下到右下、左上到右下、左下到右上的联通情况。 upd&#xff1a;可以直接用3082的方法搞&#xff0c;能过。 #include<bits/stdc.h> #define N 100005 #define M (lr>>1) #define P (k<<1) #define S…

2024/10/25 3:27:57 人评论 次浏览

方法/步骤打开逗应用程序地&#xff0c;然后在弹出菜单中点击逗附件地&#xff0c;选择并打开逗终端地&#xff0c;打开终端命令窗口在终端命令窗口中输入并执行下面的命令&#xff1a;uname -a&#xff0c;查看我们当前使用的内核&#xff0c;不要删除错误了&#xff0c;或者当…

2024/10/25 3:27:27 人评论 次浏览

1.冻结窗格 用鼠标单击欲冻结行与列的交汇点右下方的单元格&#xff0c;然后在“视图”功能卡中的“窗口”区中找到“冻结”按钮&#xff0c;单击其中的“冻结拆分空格”即可完成目的。例如要冻结前面三行和左面三行,也就是123行,ABC列,选择D4单元格&#xff0c;选择冻结就可以…

2024/10/25 3:26:56 人评论 次浏览

点击查看全文 最近负责在上海设立研发中心&#xff0c;准备打造一支适用于敏捷开发的团队&#xff0c;对于团队建设中有几点想法&#xff0c;写出来和大家讨论。 &#xff08;1&#xff09; 关于开发手法 敏捷开发讨论中&#xff0c;很多都会去讨论采用XP&#xff0c;还是Scrum…

2024/10/25 3:25:25 人评论 次浏览

目前经济学中的计算实验方法仍存在如下问题&#xff1a; 1) 许多模型经济仍然是静态的和线性外推的&#xff1b; 2) 计算模型多是基于现有经济理论的集成&#xff0c;以仿真和逼近实际经济系统为主要或唯一目的&#xff1b; 3) 计算实验多是用于经济问题的分析或者离线式决策支…

2024/10/25 0:47:37 人评论 次浏览

1. 在ES5中常用的10种数组遍历方法: for循环语句Array.prototype.forEachArray.prototype.mapArray.prototype.filterArray.prototype.reduceArray.prototype.someArray.prototype.everyArray.prototype.indexOfArray.prototype.lastIndexOffor…in循环语句 1. for&#xff1…

2024/10/25 0:47:06 人评论 次浏览

Unity程序化地形教程 第一期 前言&#xff1a;最近在准备作品集&#xff0c;想吧Blender里面利用shader实现的程序化地形导入Unity中&#xff0c;发现我弄不了&#xff0c;于是转向了直接在Unity中实现程序化地形的新途径&#xff0c;但是网上的教程很少&#xff0c;b站和CSDN…

2024/10/25 0:46:36 人评论 次浏览

这涉及到数学的概率问题。 二元变量分布&#xff1a; 伯努利分布&#xff0c;就是0-1分布(比如一次抛硬币&#xff0c;正面朝上概率) 那么一次抛硬币的概率分布如下&#xff1a; 假设训练数据如下&#xff1a; 那么根据最大似然估计&#xff08;MLE&#xff09;,我们要求u&…

2024/10/25 0:45:35 人评论 次浏览

回溯法全排列问题N皇后问题枚举&#xff0c;排列&#xff0c;组合问题都可以用回溯法来求解&#xff0c;它也是一个通用的求解问题的算法全排列问题 比如给你数组1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;输出该数组所有可能的全排列 https://blog.csdn.net/u013568373/articl…

2024/10/25 0:45:04 人评论 次浏览

红外线遥控是目前使用最广泛的一种通信和遥控手段。由于红外线遥控装置具有体积小、功耗低、功能强、成本低等特点&#xff0c;因而&#xff0c;继彩电、录像机之后&#xff0c;在录音机、音响设备、空凋机以及玩具等其它小型电器装置上也纷纷采用红外线遥控。工业设备中&#…

2024/10/25 0:44:34 人评论 次浏览