文章目录 一、前言二、案例通用配置EnableFeignClients注解上的配置1、包扫描2、指定clients3、使用EnableFeignClients#defaultConfiguration指定全局配置 FeignClient注解配置属性文件配置注解使用类注解CollectionFormat 方法注解CollectionFormatRequestMapping 参数注解 上…
2025/1/13 22:31:19系列文章 分享 模型,了解更多👉 模型_思维模型目录。确认偏误:偏好信息,忽视反证。 1 确认偏误的应用 1.1 疑人偷斧 案例背景: 在一个小镇上,居民们的生活相对简单,邻里之间相互信任。然而&am…
2025/1/17 7:05:54虚拟 GPU,也称为 vGPU,是通过将数据中心 GPU 进行虚拟化,用户可在多个虚拟机中共享该 GPU。 NVIDIA vGPU 技术利用 NVIDIA GPU 和虚拟 GPU 软件产品的强大功能,使每个虚拟机(VM)都能像物理桌面一样获得…
2025/1/14 3:30:42实验五Servlet控制层设计**(设计性)****** //代码放在资源包里了 实验目的 熟悉Servlet的基本语法。掌握采用HTML、JS、JDBC、JSP、Servlet和四层结构的综合应用。 实验要求 本实验要求每个同学单独完成;调试程序要记录调试过程中出现的问题…
2025/1/24 8:34:30View的自动移动,我们可以设置动画,如之类提到的 ViewCompat,Animation。如何是View随着手指的移动而移动呢? 在onTouch事件实现Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { …
2025/1/24 14:11:02 人评论 次浏览1、多线程相关的类 C11 新标准中引入了五个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_fla…
2025/1/24 14:07:59 人评论 次浏览给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] B[j] C[k] D[l] 0。 为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 N,且 0 ≤ N ≤ 500 。所有整数的范围在 -228 到 228 - 1 之间…
2025/1/24 13:17:44 人评论 次浏览前言:作为IOS开发人员,需要经常和表单打交道。因此我对收起键盘的方法作了下总结,IOS收起键盘有三种方法(如果有其它收起键盘的方法请在留言区指错)。 收起键盘的方法: 1、点击Return按扭时收起键盘 - (BOO…
2025/1/24 10:38:17 人评论 次浏览以下是个人简历,有意向合作(软件开发、网站设计等方面)的企业或个人如需了解更为详细的信息,如技术和工作经验,价值取向等,请即时通过邮件或电话方式联系!姓 名: 张先生 …
2025/1/24 14:38:57 人评论 次浏览Hello 大家好,我是一碗周,不是你想的那个“一碗粥”,是一个不想被喝掉的前端👨🏻💻,如果我写的文章有幸可以得到你的青睐,万分有幸~ 这是【从头学前端】系列文章的第十八篇-《CSS单…
2025/1/24 14:37:56 人评论 次浏览前言 通过问题看本质: 举例: js的写法:document.getElementById(save).disabledtrue; 在jquery中我是这样写的 $("#save").disabled true; //没有效果 分析: 其实因为$("#save")出来的其实是jQuery对象,而不…
2025/1/24 14:37:25 人评论 次浏览顺手记一记。呵呵 修改寄存器命令 r eax1 //将eax置为1修改内存命令ed 80505648 00001234 //将内存为80505648的数据改为00001234
2025/1/24 14:36:24 人评论 次浏览区块链Fabric技术在托管业务中的运用初探 什么是Fabric技术 HyperLedger是IBM、Intel等多家公司正开展的一个区块链项目,包含了Fabric、Iroha等多项技术,其中最为活跃的是Fabric。 在"开源中国"网站,对Fabric的介绍如下:…
2025/1/24 14:35:54 人评论 次浏览前几个章节主要是使用OpenGL绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。 1 GLSL简介 GLSL是用来编写着色器程序的语言。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。着色器的…
2025/1/24 14:35:24 人评论 次浏览开发环境: laravel5.5 php7.1.11 mysql 验证码 是防止恶意破解密码、刷票、论坛灌水、刷页的手段。验证码有 多种类型。 现在我给大家实现如何使用图片验证码,其原理是让用户输入一个扭曲变形的图片上所显示的文字或数字,扭曲变形是为了避免被光学字符识…
2025/1/24 10:50:28 人评论 次浏览控制语句 结构化编程 结构化程式设计(英语:Structured programming)是1960年代开始发展起来的一种编程典范。它采用子程序、程式码区块、for循环以及while循环等结构来取代传统的goto。 应用代码一般是由三种结构组成:顺序结构、选择结构、循环结构 指导思想 自…
2025/1/24 10:49:57 人评论 次浏览今天用到了这个alert控件,特意分享一下。地址是: http://www.bootcss.com/p/messenger/ 使用方法里面写的很清楚,先把js和css两个文件引入,剩下一个css文件是主题四选一。上图主题为future,个人认为最好看的一个。 引入…
2025/1/24 10:49:27 人评论 次浏览一开始我也是以为flume ng的事务控制是在sink端的,因为只看到那里有事务的使用,但是今天看了一下fluem的整个事务控制,我才后知后觉,特此写了这篇文章,望各位不吝指教。 先来一张图吧!!&#x…
2025/1/24 10:48:56 人评论 次浏览由于Google、YouTube等大型公司的推广,Python编程语言越来越受欢迎,很多编程爱好者,也将Python做为了首先的编程语言。 今天我们就来讲一下,学习的第一步,安装Python IDLE编辑器,也它的调试和使用。 第一步…
2025/1/24 10:48:26 人评论 次浏览0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计模式--外观模式 设计模式…
2025/1/24 10:47:55 人评论 次浏览