做了不一定赢不做就一定不会赢 转载于:https://www.cnblogs.com/nniixl/archive/2007/02/18/652211.html
2025/3/21 4:03:27 0 人评论 0 次浏览为什么 Map 桶中超过 8 个才转为红黑树? JDK 1.8 的 HashMap 和 ConcurrentHashMap 都有这样一个特点:最开始的 Map 是空的,因为里面没有任何元素,往里放元素时会计算 hash 值,计算之后,第 1 个 value 会首…
2025/3/21 3:59:54 0 人评论 0 次浏览转自:https://www.pinlue.com/article/2020/05/1911/2710542025822.html
2025/3/21 2:44:14 0 人评论 0 次浏览deque:双端队列 底层是一个双向链表。 常用的有队列的尾部入队、首部出队。 普通队列:queuequeue 模板类的定义在<queue>头文件中。与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容…
2025/3/21 2:11:14 0 人评论 0 次浏览做了不一定赢不做就一定不会赢 转载于:https://www.cnblogs.com/nniixl/archive/2007/02/18/652211.html
2025/3/21 4:03:27 0 人评论 0 次浏览硬件--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------通过原理图找你需要配置的硬件IO口的管脚在 4418 6818 内核中&#x…
2025/3/21 4:02:57 0 人评论 0 次浏览文章目录 前言I、UITextField的问题分析1.1 解决方案:1.1.1、简单粗暴去掉下划线_1.1.2、解决方案: 使用 NSMutableAttributedString 富文本`attributedPlaceholder`来替代KVC访问 UITextField 的 _placeholderLabel1.1.3、使用Category ,重新load方法II、iOS12、13、14 系统…
2025/3/21 4:02:26 0 人评论 0 次浏览约定选择排序冒泡排序插入排序希尔排序归并排序 1. 归并方法2. 自顶向下归并排序3. 自底向上归并排序 快速排序 1. 基本算法2. 切分3. 性能分析4. 算法改进5. 基于切分的快速选择算法 堆排序 1. 堆2. 上浮和下沉3. 插入元素4. 删除最大元素5. 堆排序6. 分析 小结 1. 排序算法的…
2025/3/21 4:01:56 0 人评论 0 次浏览机器学习英语 norm: 范式bias: 偏见; 高偏差unfitting: 欠拟合overfitting: 过拟合variance: 方差logistic regression: 逻辑回归classifier: 分类器stratified: 分层的fold: 与K结合, KFold--> K-折叠cross validation: 交叉验证, 简称CVhistogram: 直方图grid: 网格gini: …
2025/3/21 4:01:25 0 人评论 0 次浏览理性技术的局限 机械逻辑 人造机械的构成逻辑,比如说钟表的制作原理。是一种可被人类掌握的,可推演的理论。 生物逻辑 一个有机系统的构成逻辑。比如说草原、细胞、大脑等这些系统的存在所依托的逻辑,我们成为生物逻辑。这是一种系统层面的控…
2025/3/21 4:00:55 0 人评论 0 次浏览Sorry to me. It should have been here!!! 转载于:https://www.cnblogs.com/sanjia/archive/2011/09/04/2166827.html
2025/3/18 19:22:46 0 人评论 0 次浏览项目地址 https://github.com/Carbs0126/AvatarImageView 前言: 在做电话本或者其他应用时,显示联系人头像的策略一般是这样的:先判断是否有头像图片,如果有,则直接显示图片;如果没有,则显示联系…
2025/3/20 3:08:33 0 人评论 0 次浏览什么是半导体封装? 半导体封装是指将通过测试的晶圆按照产品型号及功能需求加工得到独立芯片的过程。封装过程为:来自晶圆前道工艺的晶圆通过划片工艺后被切割为小的晶片(Die),然后将切割好的晶片用胶水贴装到相应的基板(引线框架)架的小岛上ÿ…
2025/3/20 2:43:42 0 人评论 0 次浏览平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI应用框架——HOOPS组件关系图ACIS——造型引擎ACIS 是美国Spatial Technology公司推出的三维几何造型引擎,它集线框、曲面和实体造型于一体,并允许这三种表示共存于统一的数据结构中&…
2025/3/18 19:21:14 0 人评论 0 次浏览该系列博客主要讲述Matlab软件在自动控制方面的应用,如无自动控制理论基础,请先学习自动控制系列博文,该系列博客不再详细讲解自动控制理论知识。 自动控制理论基础相关链接:https://blog.csdn.net/qq_39032096/category_10287468…
2025/3/19 23:18:11 0 人评论 0 次浏览猜数字先看源码: 这里面没有用循环而是用到了递归 Randomize dim a,b,c c msgbox ("如果什么也不输入,下一步点击确定键,自动退出游戏,另需要提示随机数吗",1,"提示") a int(round (rnd*100)) b inputbox("请输入一个1~100整数:"…
2025/3/18 19:20:12 0 人评论 0 次浏览