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时间:2025/4/2 10:12:23

管理学定律一:蝴蝶效应与青蛙现象http://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/43523185管理学定律二:鳄鱼法则与鲇鱼效应http://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/43523187管理学定律三:羊群效应与刺猬法则http://blog.…

2025/4/2 9:59:06 0 人评论 0 次浏览

那么从今天开始呢,我们就要开始设计属于我们自己的admin组件,起个名字就叫stark吧(当然你愿意叫什么都可以)。 stark组件之四步走 仿照admin组件实现流程,stark组件要实现四件事情: step1 djagno启动后要能…

2025/4/2 9:08:50 0 人评论 0 次浏览

微服务之Sprint Boot 1由来特性四大神器对于Spring,相信大家都非常熟悉,从出现开始,一直是企业级开发的主流。但是随着软件的发展和应用开发的不断演化,它的一些缺点也逐渐暴露出来。下面看一下Spring的发展历程并且认识一下Sprin…

2025/4/2 6:41:05 0 人评论 0 次浏览

文章目录一、前言1.1写在前面的话1.2为什么有hive1.3Hive的本质1.4hive架构1.5MapReduce图解1.6SQL转化为MapReduce的过程二、什么是执行计划2.1什么是执行计划2.2语法组成三、 explain query3.0一个小实例3.1两个部分3.2 Stage理解3.4 何时划分Stage3.5划分规则(按照MR为例子)…

2025/4/2 6:26:53 0 人评论 0 次浏览

最近工作中有使用到OSS的分片上传API,整体流程就是前端将大文件进行分割,每个分片大小是5MB,分片个数是:(文件总大小 / 单个分片大小),前端多线程处理上传分片到后端,后端接收到分片后调用OSS验证是否存在接…

2025/4/2 10:12:18 0 人评论 0 次浏览

最近用phpjsmysql做了一个仿webQQ的课程设计&#xff0c;收获很多&#xff0c;现在将关键的技术总结一下&#xff0c;供大家学习交流。 <1>邮箱验证 用户在注册的时候&#xff0c;会在文本框里输入邮箱&#xff0c;这个时候通过文本框的onblur和onchange事件用Ajax无刷新…

2025/4/2 10:11:47 0 人评论 0 次浏览

今天小编就来教一教大家返回上一步的快捷键&#xff0c;想知道的赶快来看一看小编下面编写的这些步骤吧。 工具/原料 电脑 Windows7 键盘 极影2.0 方法/步骤 1 首先大家打开我们的电脑&#xff0c;在电脑上随便打开一个页面&#xff0c;开始编辑内容&#xff0c;再进行下一步操…

2025/4/2 10:11:17 0 人评论 0 次浏览

趁着周末偷来一点闲&#xff0c;总结近期的工作和学习&#xff0c;想着该花点心思把N3-admin这套基于N3-components的单页应用模板简单的给介绍一下。 首发于个人博客&#xff1b;blog.lxstart.net项目路径: https://github.com/N3-components/N3-adminps: 本项目不同于vue-adm…

2025/4/2 10:10:47 0 人评论 0 次浏览

利用Windows系统自带的软件修改图片格式和分辨率

2025/4/2 10:10:16 0 人评论 0 次浏览

DOM(下)DOM 就是我们 html 结构中一个一个的节点构成的不光我们的标签是一个节点&#xff0c;我们写的文本内容也是一个节点&#xff0c;注释&#xff0c;包括空格都是节点DOM节点DOM 的节点我们一般分为常用的三大类 元素节点 / 文本节点 / 属性节点什么是分类&#xff0c;比如…

2025/4/2 10:09:46 0 人评论 0 次浏览

MATLAB GUI的41个实例帮助大家学习如何在没有GUIDE的情况下编写图形用户界面程序。41个实例主要涉及以下47个问题&#xff1a; 如何在uicontrol中操作字符串&#xff1f;&#xff08;见GUI_1, 2, 4, 5, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 37&#xff09; 如何使uicontrol可见/不可见&am…

2025/3/29 19:45:58 0 人评论 0 次浏览

我们知道在对象创建之前&#xff0c;一定会先加载类&#xff0c;如果类中包含有静态元素&#xff08;属性和方法&#xff09;&#xff0c;一定会先加载静态元素&#xff0c;然后再开始创建对象。创建对象无非是调用了构造方法&#xff0c;在创建对象之前&#xff0c;如果定义了…

2025/3/29 19:45:27 0 人评论 0 次浏览

V部落是一个多用户博客管理平台&#xff0c;采用VueSpringBoot开发。演示地址&#xff1a; http://45.77.146.32:8081/index.html项目地址:https://github.com/lenve/VBlog项目效果图登陆页面文章列表发表文章用户管理栏目管理数据统计技术栈后端技术栈后端主要采用了&#xff…

2025/4/2 8:45:20 0 人评论 0 次浏览

回顾下&#xff0c;LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue在实现上不同点有&#xff1a; 1、ArrayBlockingQueue使用数组存储数据&#xff0c;LinkedBlockingQueue使用单向链表存储数据&#xff1b; 2、ArrayBlockingQueue使用一个可重入锁和这个锁生成的两个条件对象进行并…

2025/3/29 19:44:27 0 人评论 0 次浏览

我对Python很陌生,对stdin stdout方法甚至更新.不过,我需要使我的脚本可用于UNIX命令,以便例如使用我的脚本一次处理2个输入文件.该脚本与命令行参数完美配合&#xff1a;newlist []def f1()....def f2(input_file):vol_id sys.argv[3]for line in input_file:if ... :line …

2025/3/29 19:43:56 0 人评论 0 次浏览

前言 当我们频繁创建和销毁某个游戏对象的时候,可能对GC是一个很大的开销,这时一般我们都会引入对象池模块。 对象池:顾名思义,就是对象的一个缓存池子,可以存取对象,方便对象的回收和复用。避免了大量对象创建和销毁时产生GC。 1.对象池v1.0 首先我们先来写一个最简…

2025/3/29 19:43:26 0 人评论 0 次浏览